EDUTECH × XR

学びが生きて動く
教室をつくる

nLimeは教育とテクノロジーをつなぐエドテック企業です。没入型XR教育コンテンツで、教科書の中の世界を自ら歩き、触れ、体験する学びをデザインします。

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WHY IMMERSIVE

教科書の写真でしか見られなかった世界を、自ら歩き、触れ、体験できたら、学びは変わります。nLimeは教育とテクノロジーを掛け合わせ、見る授業を体験する授業へと変えていきます。

01 · XR

XR没入型教育コンテンツ

開発中

XR没入型教育コンテンツ

教科書の外へ踏み出す授業。VR・ARで校外学習、理科実験、安全訓練をリアルに体験します。

詳しく見る: XR没入型教育コンテンツ

02 · EDUTECH

エドテックプラットフォーム

準備中

エドテックプラットフォーム

ゲーム型学習と学習データをつなぐプラットフォーム。一人ひとりの速さと学び方を大切にします。

詳しく見る: エドテックプラットフォーム

03 · GLOBAL

没入型教育のスタンダードをつくるグローバルエドテック企業

VISION

没入型教育のスタンダードをつくるグローバルエドテック企業

nLimeは没入型技術で学びの境界を広げ、国境のない教室をつくることを目指しています。

詳しく見る: 没入型教育のスタンダードをつくるグローバルエドテック企業

WHY IMMERSIVE

見る授業から、体験する授業へ

01 · Immersion

没入

360°の仮想空間で、学習者は傍観者ではなく主人公になります。集中は自然とついてきます。

02 · Experience

体験

行くのが難しい場所、危険な実験、目に見えない概念も、安全に自ら試せます。

03 · Retention

記憶

手を動かし、体で覚えた学びは長く残ります。体験がそのまま理解になります。

HOW WE WORK

nLimeのコンテンツづくり

  1. 01

    カリキュラム分析

    到達目標と授業のねらいから始めます。技術はその次です。

  2. 02

    体験設計

    何を見て、触れ、選ぶのか。学習体験をデザインします。

  3. 03

    没入型制作

    3D・XR技術で没入感のある学習空間とインタラクションをつくります。

  4. 04

    現場での検証・改善

    教室で検証し、先生と学習者の声で磨き上げます。

WITH US

共に歩むパートナー

学校・教育委員会

教科の授業、キャリア体験、探究活動に没入型コンテンツを加えます。

企業・公共機関

職務研修や安全教育を、繰り返せる仮想訓練に変えます。

パートナー・投資家

コンテンツ、ハードウェア、プラットフォーム、グローバル市場を共に開く仲間を探しています。

未来の教室を共にデザインする
パートナーを探しています

パイロット導入から共同開発、投資まで。nLimeと共に歩む方法をお聞かせください。

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