沉浸式課堂設計,從這裡開始

沉浸式內容很強大,但僅靠體驗,學習並不會留下來。把一節課按體驗前、體驗中、體驗後三個階段來設計,學生的經歷才能轉化為理解。

體驗前:埋下一個問題

提出一個需要在體驗中尋找答案的問題,例如「火山內部是什麼樣子的?」。學生就會帶著目的去探索虛擬空間。

體驗中:觀察並記錄

體驗時間要短,但要明確給出觀察要點。兩人一組,一人體驗、一人記錄,也是很好的方式。

體驗後:用語言總結

體驗結束後,回到最初的問題,請每位學生分享自己的發現。親身經歷只有被整理成語言和文字,才會真正成為概念。

從小處開始,逐步擴充套件

不必一開始就改變所有單元。先從效果可能最明顯的一個單元開始,再根據學生和教師的反饋逐步擴充套件。

nLime 在提供內容的同時,也會一起設計這樣的課堂流程。如希望參與試點,請透過攜手合作選單與我們聯絡。

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未來課堂的夥伴

從試點引進到共同開發與投資——歡迎與我們探討合作方式。

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